Cuadro de texto: Estaciones

 

 

 

 


Cuadro de texto: ...ando

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Guía Técnica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Abril de 2.002

 

 


CONTENIDO

 

 

 

Presentacion y Objetivos del Proyecto                                                                  

 

1.          Marco conceptual del programa                                                                   

 

2.         Marco operativo del programa                                                                    

 

3.         Montaje de la estacion jugueteando...ando                                                  

3.1.       Montaje de la caja ludica                                                                            

3.1.1.    Caja ludica básica                                                                                        

3.1.2.    Caja ludica ampliada                                                                                     

3.2.      Organización del equipo dinamizador                                                           

 

4.         Lanzamiento del programa                                                                           

4.1.       Ambientación                                                                                               

4.2.      Operación de la Estación – Dinamización con los juguetes                          

 

5.         Operación - programa tipo                                                                           

Fase 1: Bienvenida e integracion                                                                 

Fase 2:            Dinamización con los juguetes  y los juegos                                     

Fase 3: Evaluación y registro                                                                                  

Fase 4:            Despedida                                                                                        

 

6.         Rotación de la estación                                                                                

 

7.         Fortalecimiento de estaciones y Ampliación del programa                         

 

Anexo – Algunos ejemplos de juegos y juguetes tradicionales                               

 

 


 

 

PRESENTACION

 

 

 

El juego y la recreación son un derecho y una necesidad de todo ser humano, y la oferta institucional de satisfactores de los mismos, debe ineludiblemente generarse una complementación que potencie en él su dimensión lúdica como medio para apoyar un desarrollo integral.

 

Uno de los llamados de atención para el MES DEL DIA DEL NIÑO, es justamente ese: que los adultos, las instituciones, las comunidades y en general la sociedad en su conjunto,  combinen esfuerzos con la intención clara de promover acciones conducentes a sensibilizar y actuar en lo concreto para que la niñez de Colombia tenga un mayor y mejor acceso a las oportunidades recreativas y lúdicas, pero haciéndolas trascender la exclusiva celebración en abril, y constituirlas en uno de los ejes fundamentales de la vida cotidiana de los niños.

 

El PLAN GENERAL DEL MES DE DIA DEL NIÑO 2002, contempla en su estructura el programa EMPRENDEDORA...MENTE, el cual está orientado a abrir espacios para que los niños tengan acceso a alternativas lúdicas cualificadas, e igualmente estimular en ellos una mayor capacidad para estudiar alternativas de juego desde y para ellos, a hacer uso de los espacios públicos y en general el que sean autogeneradores en la construcción de una vivencia y un tiempo libre “lleno de juego, juguetes y procesos” que coadyuven y complementen sus procesos de formación integral.

 

Para cumplir con este gran propósito liderado por la Primera Dama de la Nación, Dra. Nhora Puyana de Pastrana, la Corporación Día del Niño y la Fundación Colombiana de Tiempo Libre y Recreación – FUNLIBRE, con el auspicio de muchas empresas privadas, han aunado recursos y esfuerzos como organizaciones no gubernamentales de utilidad común, para unirse a esta celebración, pero pensando con una perspectiva de futuro que va más allá del desarrollo de un evento puntual, lo cual ha supuesto la convocatoria y participación de las entidades nacionales responsables del sector (COLDEPORTES e ICBF), de las entidades territoriales (departamentos y municipios) así como de aquellas personas que en virtud de su conocimiento técnico y espíritu solidario apoyarán su operación (miembros de la Red Nacional de Recreación y Voluntariado Nacional en Recreación).

 

En esta Guía se consolida la propuesta del grupo técnico Fundación Colombiana de Tiempo Libre y Recreación - FUNLIBRE, instrumento para que este sueño que hemos venido construyendo se haga realidad, con el aporte de todos: los adultos, las instituciones y los niños y las niñas colombianas, en el entendido que sólo haciendo del programa una construcción colectiva, se sostendrá hasta el mes de abril del año 2003, 2004,...


 

 

OBJETIVOS DEL PROYECTO

ESTACIONES JUGUETEANDO... ANDO

 


 

 

 

 


1.   MARCO CONCEPTUAL DEL PROGRAMA

- ENFOQUE -

 

En recreación pensar más allá de una actividad puntual exige reflexionar sobre el enfoque que se asume y su fundamentación teórica. Sin embargo, y dado los límites que tiene esta guia, solo nos remitiremos a las categorías conceptuales centrales, las cuales orientaron el diseño de la propuesta y respaldan el trabajo que FUNLIBRE hace, a partir de una construcción permanente fundamentada en la vivencia.

 

«      Ocio: Una visión holística del ocio lo define con especial énfasis en la percepción de libertad en relación con la actividad y su papel en el desarrollo personal, la autoactualización, etc. Las condiciones para una experiencia  de ocio son la percepción de libertad, la motivación intrínseca, las competencias percibidas y el afecto o emociones positivas involucradas.

 

«      La recreación desde una mirada contemporánea es definida como el medio que le posibilita a la persona tener experiencias de ocio positivas, que lo ayudan a recrearse espiritualmente, renovar energías, vivir una vida cotidiana más placentera y significativa. Incluye los elementos tiempo, espacio, actividad y todos aquellos derivados de la persona desde su subjetividad (afectos, emociones, pensamientos, etc.).

 

«      Asumimos la educación para el ocio y la recreación como un espacio de formación que se da en los sistemas de educación formal, no formal, e informal, es decir como un proceso permanente en el que las personas de cualquier edad, cultura o país, aprenden, construyen significados e imaginarios acerca de cómo usar su tiempo libre de una manera más creativa, y enriquecedora para ella misma y su desarrollo.

 

«      Ocio casual y ocio serio: Uno de los retos de la educación para el ocio y la recreación, es que los seres humanos le apostemos por un proyecto de vida intencional que promueva un uso inteligente del ocio, donde se de armonía entre aquellas actividades que realizamos sólo por divertirnos y en momentos esporádicos de la vida – ocio casual – y aquellas que realizamos para fortalecernos en habilidades, conocimientos, valores – ocio serio -, por ejemplo, hacer un deporte y cualificarnos en él a lo largo de la vida, ser voluntario, tener pasatiempos, etc. Estas últimas son actividades que nos ponen retos, nos permiten “sentir” que el tiempo pasa rápidamente y de manera divertida, que nos permiten crecer.

 

«      El juego: Se concibe al juego como esa actividad libre y voluntaria, que realizada dentro de unos marcos de tiempo y espacio sujetos a unas reglas, le genera placer a quien la vivencia. Si bien el acto de jugar puede ser un fin en sí mismo, igualmente tiene el inmenso potencial de servir como medio en procesos   de aprendizaje e integración grupal y social. Los juegos se han convertido en una expresión de la cultura, la cual los condiciona hasta el punto que las dinámicas lúdicas que se generan terminan por demostrar condiciones culturales de cada pueblo o región. No cabe duda que esta expresión lúdica por naturaleza precede a nuestras rondas infantiles, las que con el transcurso del tiempo son enriquecidas por nuevas formas de relacionarse; en este sentido las manifestaciones de la cultura moderna, así como dan origen a otra manera de relacionarse con los otros y con el entorno generan otras formas de expresión que dinamizan el juego humano.

«      Juguetes: El juguete al igual que los juegos, se encuentra presente a lo largo de la historia en los diversos grupos sociales que han existido. Se podría decir que un juguete es un elemento que se utiliza para el juego, llegando a convertirse en un elemento dinamizador, pero maleable, al punto que un "palo de escoba" puede convertirse en un caballo para los que se encuentran jugando o que un trozo de madera deje de ser tal, para convertirse en una casa, o un carro o cualquier otro imaginario del niño o la niña.

 

En este sentido, un elemento puede convertirse en juguete gracias, más a la creatividad de los jugadores que al mismo juguete como tal. El juguete, el elemento, no decide que puede ser ni para que pueda servir; esa tarea se encuentra asignada a la imaginación del jugador. Los juguetes son en esencia elementos que se utilizan en el juego, pero no son el juego en sí mismos.

 

Desde esta perspectiva, existen juguetes con el fin predeterminado de serlo y otros elementos que terminan siendo juguetes más por el jugador y la actividad misma, a la que denominamos juego, pese a que su utilidad formal por efectos de su diseño y fabricación sea distinta.

 

La interacción niño - juguete es más amplia que un simple objeto para entretenerse, pues dicha relación se encuentra marcada por el afecto que el niño puede ofrecer a su juguete.

 

«      Regalar juguetes: Usualmente, los juguetes que los padres dan a sus hijos, independientemente del criterio con el que los escogen, terminan por hacer parte del conjunto que adorna la habitación o guardados en un armario, bien sea porque al niño ya no le gusta, porque ya no lo considera adecuado para su edad, o porque tiene uno nuevo que le desplaza su atención.

 

No obstante, a menudo el “vínculo de afecto” que estableció el niño con su juguete  se mantiene en el tiempo pese al no uso. Por ello, el sentido de regalar juguetes en este programa va más allá de una acción de buena voluntad o de “pesar”, o de una acción de limpieza de armarios. El programa busca estimular en los padres y en los niños y niñas un sentido de solidaridad, equidad, cooperación. De ahí que no se convoque únicamente a familias con capacidad económica, sino también a aquellos que a partir de su propia creatividad y recursos pueden compartir un juguete.

 

Las anteriores conceptos son apenas un punto dentro de la amplia reflexión que se puede hacer en torno a las mismas; el objetivo en este programa es que todos estos elementos se colocan al servicio de los niños y las niñas para crear con ellos un espacio que les de nuevas opciones de uso del juguete a partir de nuevos juegos y propuestas lúdicas que surjan desde la creatividad con el pretexto que cada juguete -a través de la imaginación de los niños- se llenará de contenidos culturales significativos para los participantes en su contexto.

 

Nuestra apuesta es una recreación con intencionalidad en combinación con un juego libre y espontáneo como un medio para el desarrollo de los niños y las niñas de nuestro país. Y las ESTACIONES JUGUETEANDO...ANDO son la estrategia.

 

Por ello hay que entender que la Estación no es el conjunto de juguetes que va a estar a disposición de los niños y niñas en un momento determinado; es el conjunto de actividades que en un tiempo y espacio determinados le permitirán a los niños acceder a una vivencia lúdica, en la cual los juguetes son un elemento dinamizador.


 

2.              MARCO OPERATIVO DEL PROGRAMA


 



3.   MONTAJE DE LA ESTACION JUGUETEANDO...ANDO

 

La Estación Jugueteando... ando será un espacio lúdico en el que, a partir de la disponibilidad de unos juguetes y del conocimiento de unos juegos colectivos, un grupo de dinamizadores viabiliza que los niños de un municipio puedan acceder a vivencias lúdicas que coadyuven a su desarrollo integral.

 

Ello implica que el montaje de una Estación Jugueteando... ando requiere la confluencia de 2 elementos: Una Caja Lúdica y un equipo dinamizador conformado.

 

 

3.1. MONTAJE DE LA CAJA LUDICA

 

En todos y cada uno de los municipios del país existirá al menos una Estación Jugueteando...ando, la cual para operar va a estar dotada de una Caja Lúdica con juguetes provenientes de 2 fuentes:

 

 

3.1.1. CAJA LUDICA BASICA

 

Que es la que ha dispuesto la organización del programa, y que se le han enviado con ésta guía a los 1100 municipios del país. Es fundamental resaltar que esta Caja Lúdica debe ser vista básicamente como el “cace de la apuesta” que hemos hecho los organizadores, en el entendido que éste es el impulso que esperamos genere la dinámica de la Estación Jugueteando...ando.

 

Tal como está surtida creemos que puede atender simultáneamente a 50 niños, los cuales podrán rotar de un juego a otro. En la estación se encuentran juguetes y material de distinto tipo:

 

·                Juguetes que ayudan a desarrollar la imaginación de los niños y niñas, como: Muñecas, juguetes de cocina, carros, etc.

 

·                Juguetes de ensamble, como los rompecabezas.

 

·                Juguetes con reglas complejas como el “UNO” y el “Pin 1, pin 2, pin 3: Los derechos de la niñez” que si bien son de los catalogados como de mesa pueden ser reproducidos en escala ampliada.

 

·                Juguetes para actividades al aire libre como balones y disco.

 

·                Juguetes de habilidad como los tradicionales del valero, el yo yo y el trompo.

 

·                Elementos didácticos como cuadernos para colorear, colores y lápicez.

 

 

3.1.2. CAJA LUDICA AMPLIADA

 

El número y tipo de juguetes va a verse ampliado en virtud de la campaña de donación de juguetes impulsada por la organización nacional del programa, la cual en todo caso deberá complementarse con los esfuerzos locales. Se ha previsto que las ciudades capitales donde se presume va a ser mayor el impacto de la campaña desde el punto de vista del volumen de juguetes recolectados, apadrinarán pequeños municipios donde se anticipa el volumen será menor.

 

En todo caso es importante que la Alcaldía de cada municipio o localidad, apoyada en la estrategia comunicativa nacional, realice una campaña local de recolección de juguetes, con el objetivo de fomentar un espíritu de solidaridad, cooperación y equidad entre los niños y las niñas del municipio. Será positivo recurrir a las emisoras comunitarias, las carteleras de la iglesia, los colegios,  anuncios en la alcaldía etc.

 

En esta convocatoria es importante recalcar:

 

-                 La importancia de entregar juguetes en “buen estado”, limpios, utilizables, en general en condiciones  adecuadas y pensando en el respeto a los niños receptores de los mismos.

 

-                 Que los juguetes sean “seguros” y no pongan en riesgo el bienestar de los potenciales usuarios de los mismos.

 

-                 Se sugiere también no promover la donación de juguetes bélicos.

 

Es fundamental fijar la idea que la intención no es regalarle un juguete a un niño en particular: es la ayuda para la conformación de una estación lúdica que será disfrutada por muchos de los niños menos favorecidos en el municipio.

 

 

Medios de recolección:

 

Para el efecto se pueden generar diversas estrategias:

 

-                      Invitación a niños y niñas de condiciones económicas que les permitan compartir juguetes que ya no utilizan, o aunque los usen quieran donarlos para ser utilizados por niños de menores recursos.

 

-                      Recurrir a instituciones educativas, especialmente con estudiantes de educación básica secundaria e invitarlos a que los compartan con los niños de primaria.

 

-                      Motivar a Artesanos del municipio o departamento que estén en posibilidad de elaborar y donar juguetes tradicionales para los niños del municipio.

 

-                      Convocar al sector comercial del municipio

 

-                      Estimular a niños y niñas de escasos recursos que estén en escuelas u hogares comunitarios, para que con el apoyo de sus maestras construyan juguetes con material desechable que quieran compartir con otros niños.

 

 

 

Sitios de Recolección:

 

-                 Los almacenes indicados en el comercial de convocatoria para las ciudades capitales

 

-                 En los municipios y ciudades no capitales la recolección de juguetes se hará en las instalaciones de la alcaldía quienes están a cargo de recibirlos.

 

 

Clasificación de los juguetes:

 

Una vez recibidos los juguetes, la primera labor será desechar aquellos que estén en mal estado o que revistan algún peligro para un niño como los corto punzantes o aquellos muy pesados o demasiado pequeños que no deben ser manipulados por niños menores de tres años por el riesgo de lastimarse o de ingerirlos.

 

Seguidamente se limpian y se procede a su clasificación, para lo cual proponemos categorizarlos en:

 

-                 Juguetes que ayudan a desarrollar la imaginación de los niños y niñas, como: Muñecas, juguetes de cocina, carros, etc.

 

-                 Juguetes de armado, o también denominados juguetes de ensamble como los famosos armotodo, que necesariamente, no tienen que ser comprados, es posible que alguien nos pueda ayudar a fabricar uno.

 

-                 Loterías de palabras y de animales, juguetes de mesa, como ajedrez.

 

-                 Juguetes para actividades al aire libre como balones, disco, etc.

 

-                 Juguetes en los que se hace necesario utilizar reglas complejas.

 

Es importante que cada juguete esté limpio cuando llegue a los niños, pues además del respeto que merecen, debemos evitar los riesgos de infecciones o virosis que puede generar un juguete sucio.

 

De esta manera, cabe resaltar que además de los juguetes que estamos enviando, estarán los que llegarán en virtud de la campaña nacional de donación de juguetes y los que se consigan en la localidad a partir de la campaña local.

 

Teniendo en cuenta que los juguetes de la Estación se van a desplazar en el futuro a distintos lugares del municipio, es fundamental que los organizadores del nivel local diseñen y construyan el Empaque de la Estación, que bien puede ser un canasto, una tula, una caja de madera liviana, preferiblemente un empaque en material característico de la región.  Es importantísimo para la organización del programa disponer de la información y registro de la solución dada en cada municipio, por lo que se solicita enviar una fotografía del Empaque de la estación.

 

 

 

3.2.  ORGANIZACIÓN DEL EQUIPO DINAMIZADOR

 

Las Estaciones Jugueteando... ando son eminentemente locales, orientadas para la vivencia lúdica específicamente en cada municipio del país. Por ello en gran medida el reto es vincular personas de la región que, en virtud de su conocimiento de las dinámicas locales y de sus habilidades de orientación de procesos recreativos con niños, puedan dinamizar la Estación.

 

Para el efecto se ha previsto la concurrencia de las siguientes instancias:

 

-                 La Alcaldía Municipal que tiene la capacidad de priorizar a que comunidades debe ir llegando la Estación, y que tiene igualmente la capacidad de convocatoria a diferentes instituciones que permitan mejorar la oferta lúdica en la Estación (en volumen y tipo de juguetes así como en ambientación y seguridad de los espacios a donde ésta vaya llegando).

 

-                 Los Institutos y Comités Municipales de Recreación y Deporte, que tienen la responsabilidad legal de ofertar acciones de recreación comunitaria, y que entrarían formalmente a incorporar en sus inventarios el valor de los elementos que conforman la Estación. Adicionalmente, ellos pueden movilizar a sus monitores de recreación para que apoyen el programa, e invitar igualmente a adultos mayores y jóvenes participantes en otros programas para que apoyen tanto la creación y elaboración de juguetes –de los tradicionales o de reaplicación artesanal de los dispuestos en la estación- así como la investigación sobre juegos que se puedan involucrar en la operación de la estación.

 

-                 La Red Nacional de Recreación, que por ser el mecanismo de comunicación y articulación de los actores comprometido con el fortalecimiento y desarrollo del sector de la recreación en Colombia, estará en capacidad de dar el soporte técnico en lo local articulado a la dinámica nacional. A través de la red se espera canalizar la información técnica y apoyar procesos de investigación y gestión que cualifiquen la vivencia recreativa.

 

-                 El Voluntariado en Recreación, que conformado en su gran mayoría por personas que ya han tenido la capacitación y la experiencia de haber operado programas recreativos en virtud de su participación en el servicio social harán la fundamental labor de dinamizar la actividad propiamente dicha.

 

Obviamente la Corporación Día del Niño seguirá brindando todo su soporte de gestión interinstitucional y la Fundación Colombiana de Tiempo Libre y Recreación todo su soporte técnico.