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Documento:

MODELO DE LUDOTECAS FUNLIBRE
1. MARCO DE REFERENCIA
2. EJES CONCEPTUALES
2.1. Desarrollo humano
2.2. Participación Infantil
2.3. Ocio y Recreación
3. SISTEMA DE EVALUACIÓN

Autor:

FUNLIBRE.

Origen:

Documento Institucional.

AÑO: 2005

 

 

 

 

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El Modelo de Ludotecas FUNLIBRE / Ejes Conceptuales

2.3. OCIO Y RECREACION

| EL MODELO FUNLIBRE | MARCO DE REFERENCIA  | EJES CONCEPTUALES 1  | SISTEMA DE EVALUACIÓN |

 

 


ENFOQUE PEDAGOGICO

 

La construcción de una sociedad creativa y más pacifica significa la facilitación de espacios de socialización y aprendizaje donde le sujeto sea considerado como tal, capaz de incidir en sus procesos de educativos, y la posibilidad de aprender a través de la experiencia misma lo que es la democracia, decidir, concertar, comprender su realidad.

 

Se trata entonces de procurar:

 

 

  • Una educación para la democracia
  • Un aprendizaje para toda la vida
  • Un aprendizaje significativo
  • Una educación política desde la niñez

 

Para ello cabe considerar los siguientes Elementos:

 

 

 

 

LAS LUDOTECAS Y LA RECREACION

 


RECREACIÓN – TENDENCIAS

 

La recreación a través del tiempo ha mostrado diversas tendencias:

  • Se le ha considerado un sinónimo del tiempo libre, o se ha asociado principalmente con la actividad.
  • Otros análisis se han focalizado sobre el papel que juega la clase social y el sistema sobre los imaginarios y prácticas de la recreación.
  • Algunos han afirmado que no puede ser intencional ni debe cumplir ninguna función.

 

 

En todo caso los conceptos han estado mediados por la cultura y los modelos vigentes. No en vano podemos afirmar entonces que es también una construcción cultural.

 

 

 

 

Aunque se mantienen algunas de estas tendencias, en la actualidad cada vez se piensa más en una teoría crítica de la recreación, donde a ésta se le asume como mediadora de procesos de cambio social, medio para procesos de empoderamiento y una real “contribuyente” a la justicia social con equidad.

 

 

ACUERDOS

 

Se podrá entonces creer que existen unos acuerdos mínimos en las tendencias actuales en relación con la importancia del ocio y la recreación en el desarrollo humano y la calidad de vida, en el desarrollo de la sociedad, en los procesos de cohesión social y en la formación de sujetos críticos capaces de incidir sobre la realidad, sin que ello le haga perder su carácter placentero, su posibilidad de generar satisfacción; por el contrario, que sea por excelencia un espacio de libertad, creación y autonomía.

 

En síntesis, que la Recreación:

 

  • Favorece el desarrollo humano personal y social
  • Es generadora de satisfacción - placer - percepción de libertad - libre elección
  • Es un fenómeno complejo y multidimensional donde entran en juego variadas condiciones tanto en su explicación como en la práctica
  • Requiere de un diseño intencionalmente organizado si se quiere garantizar resultados sobre el desarrollo humano

 


ELEMENTOS QUE ENTRAN EN JUEGO EN LA VIVENCIA DE LA RECREACION

 

 

 

 

 

La “vivencia” de la recreación es tanto una experiencia social como existencial, en la que entra en interacción el sujeto -con su historia, sus significados e imaginarios-  los cuales se pone en escena a partir de la interacción con los otros.

 

 

Tanto el tiempo histórico como el actual cobran vida en el espacio de la vivencia, haciéndola dinámica y vital.

 

 

Una vivencia tiene múltiples lecturas de los valores, comportamientos e historias que se tejen en un solo espacio, espacio en el cual el juego mismo flexibiliza barreras y hace a los participantes más humanos y genuinos propiciando el autoconocimiento y el conocimiento del otro, el aprendizaje y el logro de metas, entre otras. Y la ludoteca es por exelencia ese espacio, el espacio lúdico.

 

 

 

 

OCIO Y RECREACIÓN

 

Desde el modelo que aquí se presenta el ocio es considerado una necesidad y la recreación el satisfactor a través del cual realizamos tal necesidad y potenciamos el desarrollo.

 

 

La recreación como derecho es un asunto que nos compete a todos y que por ende debe ser accesible a toda la sociedad y sus miembros, no puede depender de la capacidad económica y las condiciones, y es de primera importancia para la calidad de vida de las personas.

 

 

ENFOOUE HUMANISTA

 

 

El ocio visto desde una perspectiva humanista se sustenta en la necesidad de realización e identificación personal y grupal, plantea los beneficios del mismo con énfasis en su función autorealizadora y su incidencia en la salud, desde una perspectiva integral.

 

Es una experiencia humana anclada en un mundo valores y significados profundos de los sujetos, pero también enraizados en cada sociedad y tiempo que le da connotaciones, significados y tendencias.

 

OCIO JUSTO

 

El ocio y la recreación pueden ser actos intencionales diseñados deliberadamente para hacer posibles resultados positivos para personas individuales.

 

 

Esto supone especificar el marco ético y los objetivos del ocio y la recreación desde las políticas y los programas y aprender a actuar con justicia y ecuanimidad respecto a otras personas, razas, sexos, etc., de forma concreta, sin dejarlo al azar.

 

Por ello, ni el Ocio ni la Recreación soportan posiciones neutrales respecto al desarrollo humano, y en esa medida su estudio es un eje central de análisis para quienes investigan y trabajan en este campo. Ignorar las diferencias de género o de cualquier otro tipo y sugerir que carecen de importancia, es desconocer todos los elementos que definen y estimulan el desarrollo humano.

 

 

 

Las consideraciones anteriores son las que nos llevan a entender que si la ludoteca es un espacio intencionalmente diseñado para hacer posibles resultados positivos para los niños, la familia y la comunidad debemos necesariamente especificar el marco ético y los objetivos desde las políticas y los programas y aprender a actuar con justicia y ecuanimidad respecto a otras personas, razas, sexos, etc., de forma concreta, sin dejar ello en manos del azar.

 

 

 

 

 

| EL MODELO | MARCO DE REFERENCIA | EJES CONCEPTUALES 1 | SISTEMA DE EVALUACIÓN |

 

 

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